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Campeón: Oscar Rojas
SubCampeón: Gabriel Felipe Rojas
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Resultados apuesta por "Campeón"
Ganadores del premio sorpresa por apuesta:
- Andres Felipe Acuña
- Gabriel Eduardo Rosas Abozaglo
Desarrollo del Torneo:
RONDAS DE CUARTOS, SEMIFINAL Y FINAL:
Resultados:
SEGUNDA RONDA ELIMINATORIA:
Fechas y resultados:
Los siguientes son los resultados y las tablas para cada fecha en cada uno de los 4 grupos de esta segunda ronda. 16 participantes. Clasifican los dos primeros de cada grupo.
PRIMERA RONDA ELIMINATORIA:
Fechas y resultados:
Los siguientes son los resultados y las tablas para cada fecha en cada uno de los 8 grupos de esta primera ronda. 32 participantes. Clasifican los dos primeros de cada grupo.
Reglamento básico:
1. Reglas básicas: generales
• Un participante en el torneo se denomina un “parchísero”
• El sistema del torneo dependerá del número de inscritos.
• El sistema debe considerar una fase clasificatoria para dejar 8 participantes en cuartos de final. El primer ítem de clasificación son los puntos logrados (2 puntos al ganador, 0 puntos al perdedor), el segundo ítem es la suma de los juegos ganados en las partidas realizadas en la fase; si persiste el empate se programará partida de desempate.
• Empate entre tres o más participantes en una ronda serán dirimidos mediante mini-torneo adicional, en la ronda, para lo cual podrá ser extendido el tiempo de la ronda.
• Cuartos de final: Los ocho participantes se sortean en parejas quienes juegan única partida (eliminación directa) para dejar cuatro (4) participantes que van a semifinal.
• Semifinal: Los cuatro participantes se sortean en dos grupos de dos participantes, quienes juegan partida –eliminatoria directa - para dejar dos finalistas.
• La final, única partida. Declara campeón y subcampeón.
2. Reglas básicas: de inicio
• Torneo individual: uno contra uno.
• Puede participar cualquier integrante de los grupos WhatsApp “Familia Acuña” y “Familia Rojas”, siempre y cuando esté registrado en la GRAN BASE DE DATOS FAMILIAR.
• Se requiere inscripción previa, ingresando al grupo WhatsApp “Parchíseros”, del cual se enviará oportunamente el enlace.
• La inscripción NO tiene costo.
• Con los participantes inscritos se creará un grupo WhatsApp – exclusivo para el torneo.
• Número mínimo para abrir el torneo: ocho (8) participantes.
• Opcionalmente de podrá realizar un “congresillo técnico” vía internet (video conferencia zoom) antes de iniciar el torneo.
• La organización diseña y publica una programación, por fechas, que incluye siempre un fin de semana y que debe ser ejecutada, antes de terminar el máximo tiempo definido.
3. Reglas básicas: La ejecución
• Para todos los propósitos de la competición rigen las reglas propias del juego del parchís que todo participante tiene el deber de conocer y que se encuentran disponibles en el App Parchís Star.
• Los rivales acuerdan – puede ser vía WhatsApp - el día y la hora del encuentro
• Uno de los rivales hace la invitación al otro usando el usuario de Facebook y publica en el grupo para que los parchíseros interesados queden enterados. Opcionalmente una partida puede ser trasmitida vía internet.
• Una partida de campeonato consta de tres (3) juegos, que pueden ser jugados en diferentes sesiones, en caso de dificultades en la conectividad y por acuerdo entre los contendientes. Será ganador el parchíscero que gane dos (2) de los tres (3) juegos. Si un jugador gana los dos primeros juegos no es necesario jugar el tercer juego.
• Se desarrolla la partida y se reportan públicamente – vía WhatsApp – tanto el ganador (ganador de 2 juegos) como el perdedor (ganador de uno o ninguno de los juegos).
• En campeonato solo es válido el juego que se concluya normalmente. En caso de desconexión, caída de la comunicación, salida de la partida, etc., durante un juego dicho juego debe ser repetido, hasta que se concluya normalmente.
• El ganador obtiene dos (2) puntos en la tabla de clasificación.
• El perdedor obtiene cero (0) puntos en la tabla de clasificación.
• A cada jugador se le contabilizan los juegos ganados en la partida.
• La organización procesa los datos, produce y publica la tabla de posiciones.
• El Campeón recibe, vía “Efecty”, un premio de $ 40.000
• El subcampeón recibe, vía “Efecty”, un premio de $ 30.000
• La financiación de la premiación del torneo se hace con el patrocinio comercial de “Tapabocas ROMA” y aportes voluntarios y anónimos de algunos integrantes de la parentela.
5. Otros
Toda la información es pública de manera que todos los participantes puedan llevar el control del desarrollo del torneo.
Se creará una división de parchíseros en el blog de rebambaramberos (http://rebambaramberos.blogspot.com/) para registrar la memoria e historia del torneo.
Este torneo se fundamenta en:
• La capacidad de los participantes de dirimir, autónomamente, sus conflictos y diferencias; por esa razón no se considera la figura del árbitro.
• La necesidad de generar nuevas formas de relación y amistad entre los parientes de las familias Acuña & Rojas, tanto intrafamiliar al vincular las nuevas generaciones a costumbres tradicionalmente propias de los mayores (juegos de mesa), como interfamiliar al propiciar nuevos vínculos.
• La honestidad y buena fe de los participantes.
• La oportunidad de conocer y difundir el uso de nuevos recursos tecnológicos que favorecen la interacción social, en estos tiempos de pandemia.
• El éxito logrado en el desarrollo del PRIMER TORNEO DE RUMMIQ “On Line”
La organización se reserva el derecho de modificar el presente reglamento siempre en aras de una mayor y leal competencia y en beneficio de todos los participantes.
Organiza: Maroma Producciones.
Bogotá mayo 22 de 2020.
BOLETIN 1. SISTEMA DE TORNEO.
Para el PRIMER TORNEO DE PARCHIS “on line” - Versión Internacional – Se define el siguiente sistema para 32 participantes:
Fase clasificatoria: consta de dos rondas eliminatorias, así:
PRIMERA RONDA ELIMINATORIA: Los 32 participantes se dividen en ocho (8) grupos de CUATRO (4) parchíseros, mediante sorteo dirigido – cuidando que parchíseros de la misma vivienda NO queden en el mismo grupo para evitar que se auto eliminen en esta ronda - conformando los grupos del 1 al 8: GRUPO-1, GRUPO-2, GRUPO-3, etc.
En cada grupo jugaran todos contra todos y clasifican, a la SEGUNDA RONDA ELMIMINATORIA, los dos primeros de cada grupo de acuerdo al reglamento del torneo.
SEGUNDA RONDA ELIMINATORIA: Los 16 clasificados de la PRIMERA RONDA ELIMINATORIA, se sortean para conformar cuatro nuevos grupos, llamados GRUPO-A, GRUPO-B, GRUPO-C y GRUPO-D
En cada uno de los 4 grupos jugaran todos contra todos y clasifican, a la RONDA DE CUARTOS DE FINAL , los dos primeros de cada grupo de acuerdo al reglamento del torneo.
Cuartos de final: Los ocho participantes se sortean en parejas quienes juegan única partida (eliminación directa) para dejar cuatro (4) participantes que van a semifinal.
Semifinal: Los cuatro participantes se sortean en dos grupos de dos participantes, quienes juegan partida –eliminatoria directa - para dejar dos finalistas.
La final, única partida. Declara campeón y subcampeón.