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XIII Torneo individual Rebambaramba Libre - Agosto 2026

 

  XIII TORNEO INDIVIDUAL DE REBAMBARAMBA “AGOSTO 2026”

 Individual Tradicional en mesa 3B.

 

 

Estamos completando CATORCE años de la fundación del grupo y   en esta ocasión, nos convocamos para enfrentarnos en rebambaramba modalidad individual y, en mesa grande (3B).

Bienvenido a este nuevo reto deportivo y afectivo. Bienvenido a compartir un espacio y un tiempo con los amigos, invitados y los hermanos de la Rebambaramba; procurando todo el afecto y todo el efecto que nos lleve a mantener el grupo.

ORGANIZACIÓN DEL TORNEO: El torneo invita a Mínimo 8 y máximo 16 jugadores, amigos invitados y participantes activos del grupo, independiente de su nivel y categoría de juego.

El ranking vigente a la fecha se muestra en la imagen.


Para este torneo los participantes compiten individualmente de acuerdo con las siguientes pautas generales.

SISTEMA DE JUEGO: El torneo solo declara un participante Campeón, un participante subcampeón y un gran rebambarambero que será aquel participante que ejecute el mayor número de rebambarambas durante la fase clasificatoria.

Todas las partidas, clasificatorias, cuartos, semifinales y finales se juegan a 150 tantos (3 chorizos) sin límite de entradas. En caso de pasarse se regresa a 60 tantos reiniciando en 61.  Una partida ganada otorga dos (2) puntos en la tabla de puntuación. El torneo se rige por las definiciones y reglas del juego de la Rebambaramba adaptadas – para esta modalidad - y disponibles en el blog oficial del grupo. 

El torneo “AGOSTO 2026” se desarrollará  entre viernes y sábado según el número de participantes. En todo caso se procura que sea un solo día. En general  la fase CLASIFICATORIA se jugaría  el viernes 21 de agosto 2026 y teniendo como plazo final el sábado 22 de agosto. Las partidas de ronda clasificatoria NO jugadas a las 16:00 hrs. del sábado, se declaran WO para ambos participantes. Las rondas SEMIFINAL y FINAL, se jugarán el sábado a partir de las 16:30 hrs.

Como ejemplo, para 12 participantes se considera el siguiente sistema de torneoVer sistemas establecidos en: http://rebambaramberos.blogspot.com/p/grupo-rebambaramba-sistemas_27.html

Ronda CLASIFICATORIA se sortean los inscritos en grupos (A, B, C, D..) de igual número de jugadores cada uno. En cada grupo juegan todos contra todos y clasifican los dos primeros y/o los mejores terceros para dejar 8 jugadores para la siguiente ronda.

Para todos los efectos de desempate, en la ronda clasificatoria, se considera: Puntos en la tabla de la ronda (2 puntos por partido ganado),  cantidad de rebambarambas en la ronda, tantos logrados en la ronda, y rebambaramba de oro.

Ronda CUARTOS DE FINAL: Los 8 clasificados reciben un número del 1 al 8 mediante sorteo y conforman grupos de 2 jugadores, enfrentamiento directo y muerte súbita. Las cuatro llaves se forman asi: LLave1: No. 1 Vs No. 8, Llave 2: No. 2 Vs Nro. 7, Llave 3: Nro. 3 Vs Nro. 6 y Llave 4: Nro. 4 Vs Nro. 5. Los 4 ganadores pasan a ronda SEMIFINAL.

RONDA SEMIFINAL: Enfrenta en partido único (muerte súbita) ganador de Llave 1 versus  ganador de  Llave 2 y ganador de Llave 3 versus ganador Llave 4. Los dos ganadores pasan a la ronda final.

RONDA FINAL:  Único partido.

OTROS: Por la modalidad se hacen algunas aclaraciones en el reglamento de juego, Entre ellos:

Tacada de salida: El jugador ganador de la salida queda signado a jugar con la bola blanca y con su primera tacada se inicia la partida. El reglamento NO considera el cambio de bola.  En caso de requerirlo se puede cambiar de turno (pero NO de bola) La tacada de salida es válida siempre y cuando la bola 1 (tacadora) toque alguna de las otras bolas; en caso contrario el jugador podrá repetir la salida.

Ultima entrada:  Entrada en la cual un jugador (individual o equipo) completa el número de tantos pactados. La última entrada termina con la tacada del jugador asignado a bola amarilla y determina la finalización del partido. El jugador de bola amarilla puede optar por NO ejecutar su última entrada.

Si al terminar la última entrada el jugador asignado a bola amarilla alcanza el mismo número de tantos pactado, el desempate se define mediante rebambaramba de oro (salida de oro)

Tacar burro POR CAMBIO DE BOLA: Cuando un jugador taca con una bola diferente a la "bola propia". Una tacada "burro" anula los tantos logrados en dicha tacada solo si el jugador rival "canta la tacada burro" antes que la jugada haya terminado (todas las bolas detenidas). Si el jugador infractor "anuncia la tacada burro" después que la jugada haya terminado (Todas las bolas detenidas) - y antes que sus rivales - no se anulan los tantos logrados en la tacada, mantiene la entrada y debe retomar la tacada con su propia bola. (Ratificada en congresillo técnico del 121117)

Se reitera la disposición de que el jugador en turno de tacar debe “cantar” en voz alta el número de tantos logrados en la entrada - Toda partida iniciada deberá ser terminada. Si por razones de inconformidad o intransigencia una partida no es terminada; los dos participantes perderán por abandono, computando cero puntos en la tabla oficial del torneo. El jugador en turno debe esperar que el rival registre en el chorizo (o tablero digital) y en la planilla los resultados obtenidos.

INSCRIPCION, COSTOS MEMORIAS Y PREMIOS: La inscripción a este torneo tiene un valor de $ 30.00 por participante y debe ser registrada antes del 2 de agosto de 2026, vía Nequi 3153405451. Los fondos recolectados constituyen la bolsa del torneo. Los costos de tiempo en mesa y consumo por mesa son cubiertos por los participantes respectivamente en cada partida.

PREMIOS:  El torneo premiará con el 50% al Campeón, con 30% al Subcampeón y con 20% de la bolsa al participante “Gran Rebambarambero” que será quien ejecute el mayor número de rebambarambas durante la fase clasificatoria.

PUNTOS POR TORNEO: De acuerdo con la nueva modalidad de puntuación del grupo, este torneo se asimila y puntúa como individual repartiendo 1800 puntos.

COMITÉ ORGANIZADOR: Miguel Á. Rojas M., Gabriel A. Rojas M.